Netty-EventLoop
1. 什么是EventLoop?
运行任务来处理在连接的生命周期内发生的事件是任何网络框架的基本功能。与之相应的编程上的构造通常被称为事件循环。这就是 Netty 中的 EventLoop
2. EventLoop接口
EventLoop 是协同设计的一部分采用了两个基本的API:
-
并发
io.netty.util.concurrent包构建在 JDK 的java.util.concurrent包上,用来提供线程执行器 -
网络编程
io.netty.channel包中的类,为了与Channel的事件进行交互,扩展了接口/类

//netty 4.1.17版本
public interface EventLoop extends OrderedEventExecutor, EventLoopGroup {
@Override
EventLoopGroup parent();
}
在这个模型中,一个 EventLoop 将由一个永远都不会改变的 Thread 驱动,同时任务 (Runnable 或者 Callable)可以直接提交给 EventLoop 实现,以立即执行或者调度执行。 根据配置和可用核心的不同,可能会创建多个 EventLoop 实例用以优化资源的使用,并且单个 EventLoop 可能会被指派用于服务多个 Channel 。
EventLoop和Channel存在1对多的关系
需要注意的是, Netty 的 EventLoop 在继承了 ScheduledExecutorService 的同时,只定 义了一个方法,parent() 。这个方法,如下面的代码片断所示,用于返回到当前 EventLoop 实 现的实例所属的 EventLoopGroup 的引用
注意:从上面的代码来看继承了OrderedEventExecutor顺序时间执行器。那么为什么要顺序执行事件或任务呢?
事件/任务的执行顺序 事件和任务是以先进先出(FIFO)的顺序执行的。这样可以通过保证字 节内容总是按正确的顺序被理,
消除潜在的数据损坏的可能性。
3 EventLoop异步工作原理

- 一个EventLoop绑定一个线程
- 一个EventLoop可以绑定多个Channel,并且Channel的整个生命周期都由一个EventLoop处理
- 在Channel整个生命周期当中都是由一个EventLoop进行处理的。换句话说是由一个线程处理(好处:减少了多线程之间线程上下文的切换过程,所以在Netty编程过程中尽可能的减少对Channel时间的占用)