Skip to main content

数据类型

数据类型

在 Rust 中,每个值都属于某种数据类型,它告诉 Rust 正在指定哪种类型的数据,以便了解如何处理该数据。我们将讨论两种数据类型子集:标量类型和复合类型。

请记住,Rust 是一种静态类型语言,这意味着它必须在编译时了解所有变量的类型。编译器通常可以根据值及其使用方式来推断我们要使用的类型。在某些情况下,可能有多种类型可用,例如在第 2 章的“比较猜测与秘密数字” 部分中,我们通过使用 parseString 转换为数值类型时,必须添加类型注释,如下所示:

let guess: u32 = "42".parse().expect("Not a number!");

如果我们不添加前面代码中显示的 : u32 类型注释,Rust 将显示以下错误,这意味着编译器需要更多的信息来知道我们要使用哪种类型:

$ cargo build
Compiling no_type_annotations v0.1.0 (file:///projects/no_type_annotations)
error[E0282]: type annotations needed
--> src/main.rs:2:9
|
2 | let guess = "42".parse().expect("Not a number!");
| ^^^^^
|
help: consider giving `guess` an explicit type
|
2 | let guess: _ = "42".parse().expect("Not a number!");
| +++

For more information about this error, try `rustc --explain E0282`.
error: could not compile `no_type_annotations` due to previous error

对于其他数据类型,您将看到不同的类型注释。

标量类型

标量类型表示单个值。Rust 有四种主要的标量类型:整数、浮点数、布尔值和字符。您可能会在其他编程语言中认识到这些类型。让我们深入了解它们在 Rust 中的工作原理。

整数类型

整数是没有小数部分的数字。在第 2 章中,我们使用了一个整数类型 u32。这个类型声明表示与它关联的值应该是一个无符号整数(有符号整数类型以 i 开头,而不是 u),占用 32 位空间。表 3-1 显示了 Rust 中的内置整数类型。我们可以使用这些变体中的任何一个来声明整数值的类型。

表 3-1:Rust 中的整数类型

长度有符号无符号
8 位i8u8
16 位i16u16
32 位i32u32
64 位i64u64
128 位i128u128
架构相关isizeusize

每个变体都可以是有符号的或无符号的,并且具有明确的大小。有符号无符号表示数字是否可以为负数,换句话说,数字是否需要带有符号(有符号)或者只能是正数,因此可以在没有符号的情况下表示(无符号)。就像在纸上写数字一样:当符号有关系时,数字会带有加号或减号;但是当可以假设数字为正数时,数字会显示没有符号。有符号数使用[二进制补码](https://en.wikipedia.org

/wiki/Two's_complement)表示。

每个有符号变体可以存储从 -(2^n - 1) 到 2^n - 1 - 1 的数字,其中 n 是该变体使用的位数。因此,i8 可以存储从 -(2^7) 到 2^7 - 1,等于 -128 到 127。无符号变体可以存储从 0 到 2^n - 1 的数字,因此 u8 可以存储从 0 到 2^8 - 1,等于 0 到 255。

另外,isizeusize 类型取决于程序运行的计算机架构,根据表格中的 “架构” 标识,如果您在 64 位计算机架构上运行,则为 64 位,如果您在 32 位计算机架构上运行,则为 32 位。

您可以以表 3-2 中所示的任何形式编写整数字面量。请注意,可用多种数字类型的数字字面量允许使用类型后缀,例如 57u8,以指定类型。数字字面量还可以使用 _ 作为视觉分隔符,使数字更易于阅读,例如 1_000,它将具有与指定 1000 相同的值。

表 3-2:Rust 中的整数字面量

数字字面量示例
十进制98_222
十六进制0xff
八进制0o77
二进制0b1111_0000
字节 (u8 类型)b'A'

那么,如何知道使用哪种类型的整数?如果不确定,Rust 的默认值通常是一个不错的起点:整数类型默认为 i32。您将使用 isizeusize 的主要情况是在对某种类型的集合进行索引时。

整数溢出

假设您有一个类型为 u8 的变量,它可以保存 0 到 255 之间的值。如果您尝试将变量更改为超出该范围的值,例如 256,将会发生整数溢出,可能导致两种行为。当您在调试模式下编译时,Rust 包含整数溢出检查,如果发生此行为,程序会在运行时崩溃。当程序出现错误时,Rust 使用术语panic。我们将在第 9 章的“使用 panic! 处理不可恢复的错误”部分更详细地讨论 panic。

当您在使用 --release 标志进行发布模式编译时,Rust 不会包含整数溢出检查,不会因溢出而导致 panic。相反,如果发生溢出,Rust 会执行二进制补码环绕。简单地说,超过类型所能容纳的最大值的值将“环绕”到类型所能容纳的最小值。对于 u8,值 256 变为 0,值 257 变为 1,以此类推。程序不会 panic,但是变量将具有可能不是您期望的值。依赖整数溢出的环绕行为被视为错误。

要明确处理可能发生溢出的情况,您可以使用标准库为原始数值类型提供的以下方法系列:

  • 使用 wrapping_* 方法在所有模式下进行包装,例如 wrapping_add
  • 使用 checked_* 方法,在溢出时返回 None 值。
  • 使用 overflowing_* 方法,在溢出时返回值和一个指示是否发生溢出的布尔值。
  • 使用 saturating_* 方法,将值饱和到值的最小或最大值。

浮点数类型

Rust 还有两种原始类型用于表示浮点数,即带小数点的数字。Rust 的浮点数类型分别为 f32f64,它们的大小分别为 32 位和 64 位。默认类型为 f64,因为在现代 CPU 上,f64 的运算速度大致与 f32 相同,但精度更高。所有浮点数类型都是有符号的。

以下是一个展示浮点数的示例:

文件名:src/main.rs

fn main() {
let x = 2.0; // f64

let y: f32 = 3.0; // f32
}

浮点数按照 IEEE-754 标准表示。f32 类型是单精度浮点数,f64 类型是双精度浮点数。

数值操作

Rust 支持您期望的所有数值类型的基本数学运算:加法、减法、乘法、除法和求余。整数除法向零截断到最近的整数。下面的代码展示了如何在 let 语句中使用每个数值操作:

文件名:src/main.rs

fn main() {
// 加法
let sum = 5 + 10;

// 减法
let difference = 95.5 - 4.3;

// 乘法
let product = 4 * 30;

// 除法
let quotient = 56.7 / 32.2;
let truncated = -5 / 3; // 结果为 -1

// 求余
let remainder = 43 % 5;
}

每个语句中的表达式使用数学运算符,并计算出一个单一的值,然后将其绑定到一个变量。附录 B 包含 Rust 提供的所有运算符的列表。

布尔类型

ust-lang.org/book/ch03-02-data-types.html#the-boolean-type)

与大多数其他编程语言一样,Rust 中的布尔类型有两个可能的值:truefalse。布尔类型占用一个字节的大小。在 Rust 中,使用 bool 来指定布尔类型。例如:

文件名:src/main.rs

fn main() {
let t = true;

let f: bool = false; // 使用显式类型注释
}

主要用于条件语句,如 if 表达式。我们将在“控制流”部分中详细讨论 if 表达式的工作方式。

字符类型

Rust 的 char 类型是语言中最原始的字母类型。下面是一些声明 char 值的示例:

文件名:src/main.rs

fn main() {
let c = 'z';
let z: char = 'ℤ'; // 使用显式类型注释
let heart_eyed_cat = '😻';
}

请注意,我们使用单引号来指定 char 字面量,而字符串字面量使用双引号。Rust 的 char 类型占用 4 个字节,表示一个 Unicode 标量值,这意味着它不仅可以表示 ASCII,还可以表示更多内容。重音字母、中文、日文和韩文字符、表情符号以及零宽空格都是 Rust 中有效的 char 值。Unicode 标量值的范围从 U+0000U+D7FFU+E000U+10FFFF,包括这些范围的值。然而,“字符”在 Unicode 中并不是真正的概念,因此您对“字符”的人类直觉可能与 Rust 中的 char 不匹配。我们将在第 8 章的“使用字符串存储 UTF-8 编码的文本”部分详细讨论此主题。

复合类型

复合类型可以将多个值组合为一个类型。Rust 有两种原始的复合类型:元组和数组。

元组类型

元组是一种将多个值与各种类型组合成一个复合类型的通用方法。元组具有固定的长度:一旦声明,它们的大小无法增长或缩小。

我们通过在括号内写一个逗号分隔的值列表来创建元组。元组中的每个位置都有一个类型,元组中不同值的类型不必相同。我们在此示例中添加了可选的类型注释:

文件名:src/main.rs

fn main() {
let tup: (i32, f64, u8) = (500, 6.4, 1);
}

变量 tup 绑定到整个元组,因为元组被视为单一的复合元素。要从元组中获取单个值,我们可以使用模式匹配来解构元组值,像这样:

文件名:src/main.rs

fn main() {
let tup = (500, 6.4, 1);

let (x, y, z) = tup;

println!("The value of y is: {y}");
}

此程序首先创建一个元组,并将其绑定到变量 tup。然后使用带有 let 的模式来获取 tup 并将其拆分为三个单独的变量 xyz。这被称为解构,因为它将单个元组拆分成三个部分。最后,程序打印了变量

y 的值,即 6.4

我们还可以通过使用点(.)后跟要访问的值的索引来直接访问元组元素。例如:

文件名:src/main.rs

fn main() {
let x: (i32, f64, u8) = (500, 6.4, 1);

let five_hundred = x.0;

let six_point_four = x.1;

let one = x.2;
}

此程序创建元组 x,然后通过其各自的索引访问元组的每个元素。与大多数编程语言一样,元组的第一个索引是 0。

没有任何值的元组有一个特殊的名称——unit。该值及其相应的类型都写作 (),表示一个空值或空返回类型。如果表达式没有返回任何其他值,则隐式返回单位值。

数组类型

另一种包含多个值的集合的方法是使用数组。与元组不同,数组的每个元素必须具有相同的类型。与其他语言中的数组不同,Rust 中的数组具有固定的长度。

我们将值写成以逗号分隔的数组形式,放在方括号内:

文件名:src/main.rs

fn main() {
let a = [1, 2, 3, 4, 5];
}

当您希望数据在栈上分配而不是堆上时,数组很有用(我们将在第 4 章的“栈与堆”中讨论栈和堆)。或者当您希望确保始终具有固定数量的元素时,数组也很有用。不过,数组不像向量类型那么灵活。向量是标准库提供的类似的集合类型,允许增长或缩小大小。如果您不确定是否应该使用数组还是向量,那么很可能应该使用向量。第 8 章中详细讨论了向量。

但是,当您知道元素数量不需要更改时,数组会更有用。例如,如果您在程序中使用月份的名称,可能会使用数组而不是向量,因为您知道它始终包含 12 个元素:

let months = ["January", "February", "March", "April", "May", "June", "July",
"August", "September", "October", "November", "December"];

您可以使用方括号的类型注释来指定数组的类型,其格式为:方括号中包含每个元素的类型、一个分号,然后是数组中的元素数量,如下所示:

let a: [i32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5];

在此例中,i32 是每个元素的类型。在分号之后,数字 5 表示数组包含五个元素。

您还可以初始化数组以使其包含每个元素相同的值。可以在初始值后面指定一个分号,然后是方括号中的数组长度,如下所示:

let a = [3; 5];

名为 a 的数组将包含 5 个元素,初始值都将设置为 3。这与编写 let a = [3, 3, 3, 3, 3]; 的效果相同,但写法更简洁。

访问数组元素

数组是一个在栈上有已知固定大小的单个内存块。您可以使用索引来访问数组的元素,如下所示:

文件名:src/main.rs

fn main() {
let a = [1, 2, 3, 4, 5];

let first = a[0];
let second = a[1];
}

在此示例中,变量 first 将得到值 1,因为它是数组

中索引为 [0] 的位置的值。变量 second 将得到值 2,因为它是数组中索引为 [1] 的位置的值。

无效的数组元素访问

让我们看看如果尝试访问数组的索引超出数组末尾会发生什么。假设您运行以下类似于第 2 章中猜数字游戏的代码来从用户获取数组索引:

文件名:src/main.rs

use std::io;

fn main() {
let a = [1, 2, 3, 4, 5];

println!("Please enter an array index.");

let mut index = String::new();

io::stdin()
.read_line(&mut index)
.expect("Failed to read line");

let index: usize = index
.trim()
.parse()
.expect("Index entered was not a number");

let element = a[index];

println!("The value of the element at index {index} is: {element}");
}

该代码成功编译。如果您使用 cargo run 运行此代码并输入 01234,程序将打印出数组中相应索引处的值。如果您输入超出数组末尾的数字,例如 10,则会看到如下输出:

thread 'main' panicked at 'index out of bounds: the len is 5 but the index is 10', src/main.rs:19:19
note: run with `RUST_BACKTRACE=1` environment variable to display a backtrace

程序在使用无效值进行索引操作时产生了运行时错误。程序出现错误时会立即退出,并且不会执行最后的 println! 语句。当您尝试使用索引进行访问时,Rust 将检查您指定的索引是否小于数组长度。如果索引大于或等于长度,Rust 将 panic。在这种情况下,由于编译器无法预先知道用户运行代码时会输入什么值,因此必须在运行时进行此检查。

这是 Rust 内存安全原则的实际应用。在许多底层语言中,不进行这种检查,并且当您提供无效索引时,可能会访问无效内存。Rust 通过立即退出而不允许访问无效内存来保护您免受此类错误的影响。第 9 章中详细讨论了 Rust 的错误处理以及如何编写既不会 panic 也不允许访问无效内存的可读性强、安全的代码。